Арт-директор, Сооснователь2020 — 20233 года

Дизайн, который окупается: продуктовый подход, Lean-гипотезы и управление командой в агентстве

15 чел команда агентства

  • Отдел с нуля до 6 человек
  • 1 час учебы команды каждое утро
  • Специалисты переходили в крупные компании

450+ подробных ТЗ

  • Конвейер вместо универсалов
  • Двухуровневый Канбан в Trello
  • Контроль качества (правки -60%)

6 мес окупаемость запуска

  • Партнерство вместо прайса
  • 0 убыточных месяцев за 3 года
  • Учет в «Финологе» и диалог напрямую с первыми лицами
Главный вывод из 3 лет в роли сооснователя

Дизайн нужен не для красоты, а чтобы бизнес зарабатывал, а люди решали свои задачи. Как сооснователь я привык измерять интерфейсы деньгами: через конверсию, юнит-экономику и окупаемость.

Но реальную отдачу от дизайна видно только на масштабе: когда у продукта миллионы пользователей, A/B-тесты сразу показывают пользу каждого решения.

В микробизнесе собрать такие данные невозможно. Поэтому я выбрал продукт: мне интереснее быть частью большой истории, чем владельцем маленькой.

Андрей Молотов
Андрей МолотовАрт-директор, Сооснователь DIGGET (2020–2023) • Product Designer

Запуск с нуля (0-to-1)

Мы не покупали франшизу и не приходили в готовый бизнес. На старте нас было трое: я закрывал весь визуальный продакшн (от логотипов и текстов по Ильяхову до сложных сайтов), партнер вел SMM и общался с клиентами, а инвестор вложил 300 000 ₽ в аренду офиса и базовую технику.

У нас не было права сжечь эти деньги на долгие эксперименты. Нужно было с первого дня строить систему, которая сразу приносит прибыль.

Рыночный тупик?

Борьба с карго-культом «диджитал для галочки»

Проблема

Региональный малый бизнес находился в плену поверхностных решений: сайты заказывались «потому что у всех есть», а SMM сводился к бессмысленным «30 постам в месяц», не влияющим на продажи. Экономику каждого контакта никто не считал.

Как решали

Перевели каждый макет, текст и рекламный рубль на язык прямой окупаемости, конверсий и возврата инвестиций (ROI/ROMI).

Перед стартом проекта рассчитывали юнит-экономику: цену клика, стоимость лида и то, как UX снижает стоимость привлечения клиента.

Индивидуальный подход?

Диагностика задачи вместо шаблонного прайса

Проблема

Навязывание клиентам дорогих типовых пакетов услуг, которые не решают их реальную проблему с продажами.

Как решали

Выявляли узкое горлышко в бизнесе и собирали кастомный микс инструментов под конкретную цель (лиды, продажи, доверие).

Для быстрого теста спроса делали связку «Конверсионный лендинг + Яндекс.Директ», а для сложного B2B — «Брендинг + Telegram + Таргет».

Миссия?

«Мост ценности» между бизнесом и клиентом

Проблема

Большинство студий рисовали безликую графику, оторванную от реальных страхов и потребностей покупателей.

Как решали

Стали связующим звеном между коммерческой пользой продукта и скрытыми болями аудитории.

Через честный текст, точный UX и позиционирование приводили неуверенного парня в барбершоп, где классная стрижка меняла его самооценку.

Первый офис DIGGET

Управление командой: культура целей и ежедневное обучение

Средний срок жизни сотрудника в региональных агентствах составлял 8 месяцев из-за текучки. Сильных кадров на рынке не было, а в индустрии царила вкусовщина: контент делался по принципу «мне так нравится» или слепо копировал тренды.

Культура целеполагания: «Зачем ты это делаешь?»

Мы полностью исключили создание картинок и постов «ради красоты». Я перестроил мышление дизайнеров и копирайтеров через 4 вопроса:

1

Какую конкретную задачу бизнеса решает этот экран, визуал или текст?

2

На какую боль или барьер из исследования аудитории мы сейчас бьем?

3

Какую цель ты поставил(а) себе перед открытием графического редактора?

4

Что этот креатив должен принести клиенту (клик, доверие, снятие страха, продажу)?

Команда перешла от парадигмы «я придумал прикольную идею» к модели «сначала бизнес-цель → затем визуальный инструмент».

Внутренняя академия: час учебы каждое утро

Первый час каждого рабочего дня мы оплачивали как учебный и проводили внутреннюю академию. Обучение делилось на два этапа.

Сначала вся команда проходила общую базу: по «Основам маркетинга» Котлера поглавно разбирали спрос, позиционирование и бизнес-модели заказчиков, а по книгам Ильяхова «Пиши, сокращай» и «Ясно, понятно» осваивали инфостиль и убирали словесный мусор, превращая текст в рабочий элемент дизайна.

После освоения фундамента каждый сотрудник переходил к персональному треку и ежедневно изучал профильные курсы, подкасты и видеоразборы по своей теме — от UI/UX и типографики до моушн-дизайна и таргетированной рекламы.

Рост талантов?

Выращивание сильных кадров с нуля

Проблема

В региональных студиях сотрудники меняют работу в среднем каждые 8 месяцев, а готовых специалистов на рынке не было.

Как решали

Мы перестали искать редких сеньоров и построили систему быстрого онбординга: нанимали людей с высокой мотивацией и обучали их под свои стандарты. Отсмотрели 150+ резюме, провели 30+ собеседований и выстроили систему менторства для мотивированных новичков.

Продавца из Sunlight вырастили в сильного дизайнера, а воспитателя из детского сада — в хорошего SMM (сейчас работает в одной из ТОП-студий РФ).

Команда DIGGET

Эволюция процессов и адаптация бизнеса

Чтобы найти устойчивую бизнес-модель и улучшить показатели, мы постоянно анализировали внутреннюю операционку и тестировали изменения. Версии 1.0 и 2.0 — пример того, как мы реагировали на кризисы роста и перестраивали структуру бизнеса.

?‍?
Версия 1.0Автономные универсалы

На старте один специалист вел весь проект целиком — от текста и графики до рекламы. С ростом агентства модель сломалась: уход или болезнь одного человека парализовали работу, а основателям приходилось лично вставать за станок и тушить пожары.

⚙️
Версия 2.0Специализированный конвейер

Мы перестроили производство в конвейер из четырех узких ролей: копирайтер, дизайнер, контент-менеджер и таргетолог. Это сняло критическую зависимость от незаменимых людей, подняло качество и позволило вести до девяти проектов параллельно без участия фаундеров в рутине.

?
Подписочная модельПивот к долгосрочному LTV

Разовая разработка сайтов сжигала ресурсы на постоянный поиск новых клиентов. Мы пересобрали позиционирование на комплексный контент-маркетинг, контент-менеджмент и рекламу на этот контент.

Получили прогнозируемый ежемесячный доход — клиенты оставались на абонентском обслуживании годами.

Ключевые продуктовые победы

Вместо шаблонных решений мы находили барьеры пользователей и собирали кастомный микс дизайна и инструментов под конкретную задачу бизнеса:

  1. Сеть барбершопов · E-com логика для услуг

    Сняли страх смены мастера через интерактивный каталог стрижек с подписью кто стриг и записью к этому мастеру с фильтрацией («подстригите как на фото»).

    Результат: Конверсия сайта в запись ~30%, окупаемость разработки за 1.5 месяца, рост посещаемости +234% (ТОП-3 в РФ).

  2. E-commerce оборудования · Лидов на 100+ млн ₽

    Пересобрали карточки товаров с акцентом на окупаемость и связали сайт со сквозной воронкой в Telegram.

    Результат: 100+ млн ₽ квалифицированных заявок за 2 месяца, окупаемость рекламы ROMI 1:4–1:8.

  3. Инжиниринговый холдинг · B2B-контент

    С нуля создали айдентику и запустили контент-машину в «сухой» нише: 300+ постов, 3D-туры, видеопродакшн.

    Результат: 1000 B2B-подписчиков за 1 месяц только на контенте, 2 года непрерывного ведения.

  4. Логистический сервис · Репозиционирование

    Перевели сложный термин «3PL» на язык бытовых сценариев («где хранить велосипед зимой»).

    Результат: +43% заявок в первый месяц и открытие нового B2C-рынка для клиента.

  5. Премиум-ритейл · Окупаемость лида в 22 раза

    Убрали визуальный шум, внедрили строгий минимализм и оптимизировали мобильный UX лендинга.

    Результат: Снижение стоимости лида до 240 ₽ при среднем чеке 5500 ₽.

и еще много всякого, даже атрибутику поставляли, организовывали лекции для сотрудников клиента с блогерами (обучали делать контент)

Примеры продуктовых работ DIGGET

Организация работы и контроль качества

Чтобы без хаоса вести до 9 проектов одновременно, мы разложили всю работу на понятные шаги.

Две доски в Trello:

  1. По работе с клиентами

    Вели заказчика от первой заявки и брифа до договора и продления сотрудничества.

  2. По производству

    выстроили четкую цепочку: ТЗ → Текст → Дизайн → Проверка качества → Согласование → Запуск рекламы.

?
450+ ТЗЕдиный стандарт задач

Запретили ставить задачи на словах. В каждом ТЗ обязательно прописывали бизнес-цель креатива, боль аудитории и формат результата.

✅
Чек-листыПроверки перед запуском

Ввели обязательный контроль качества: проверяли читаемость на смартфонах, контрастность шрифтов и чистоту верстки до того, как показать макет клиенту или включить рекламу.

Организация процессов DIGGET

Ошибки, факапы и управленческая рефлексия

Построение бизнеса методом проб и ошибок сопровождалось рядом классических ловушек растущей студии. Мы зафиксировали этот опыт как важнейшие уроки.

Ошибка позиционирования⚖️

Бутик по цене конвейера

Тратили ресурсы на глубокий ресерч и кастомный крафт для микробизнеса, но не могли поднять чек из-за региональных ограничений.

Нельзя совмещать бутиковую глубину с потоковыми ценами. Если рынок не готов платить за бутик, попытка «спасать клиентов глубиной» ломает юнит-экономику агентства.

Размытие фокуса?

Ловушка расфокуса «Делаем всё для всех»

Первые два года брались за любые задачи: разовые сайты, SEO, логотипы, техподдержку и полиграфию, распыляя внимание команды.

Осознанно отказались от низкочековых разовых услуг и сфокусировались на контент-маркетинге и перформанс-рекламе под ключ с долгосрочной абонентской платой.

Сбой делегирования?

Ловушка гиперопеки и ручного репетиторства

Нанимая новичков, я тратил 80% времени на ручное обучение каждого сотрудника, перестав заниматься стратегией. Было больно вложить сотни часов в человека, который через 8 месяцев уходил.

Оцифровал знания в масштабируемую базу знаний, шаблоны ТЗ, чек-листы и видеоуроки, переключившись с роли «учителя» на роль ментора и супервизора.

Почему мы осознанно закрыли агентство

Спустя три года работы, возврата всех инвестиций и стабильной ежемесячной прибыли мы приняли взвешенное решение закрыть проект. Это было осознанным шагом, продиктованным фундаментальными законами рынка.

Барьер продукта?

Маркетинг не лечит сломанный продукт заказчика

Клиенты из малого бизнеса приходили с фундаментальной проблемой: слабый, непроработанный продукт без спроса.

Вместо оказания услуг мы были вынуждены бесплатно погружаться в операционку и перестраивать бизнес-модель заказчика, постоянно преодолевая сопротивление собственников.

Тупик удержания?

Парадокс оттока клиентов: уходят и при провале, и при успехе

Если продукт не взлетал — клиент уходил из-за нехватки денег. Если связки давали взрывной рост продаж — клиент решал: «У меня и так все поперло, давайте пока не платить за маркетинг — я лучше сэкономлю деньги и съезжу на море».

В заказной модели долгосрочный LTV ломается в обоих сценариях.

Доход фаундеров?

Экономический потолок 30% маржи на троих партнеров

При средней маржинальности агентских услуг около 30% после выплаты зарплат, налогов и сервисов остаток делился на троих партнеров (я, SMM-партнер, инвестор).

Наемные сотрудники зарабатывали больше, чем собственники бизнеса, несшие 100% предпринимательских рисков и круглосуточный стресс.

Малый бизнес не готов оплачивать глубокие исследования, а конвейерная поверхностная работа противоречила нашим профессиональным стандартам. Поэтому вместо того чтобы отдавать всю созданную ценность капризным заказчикам, в 100 раз выгоднее направить свои навыки (дизайн, текст, визуал, перформанс, CustDev) на один продукт.

Артефакты

Все цифры, процессы и результаты в этом кейсе — реальная практика, а не теория. Ниже собраны ссылки на цифровой след агентства: опубликованные кейсы, профиль компании на картах с отзывами и наше ключевое медиа-сообщество.

Карьерный вектор: Интрапренёр внутри крупного продукта (Точка «Б»)

Закрытие агентства стало не поражением, а осознанным стратегическим шагом и лучшей практической школой бизнеса.

У меня нет желания запускать еще один стартап с нуля и тонуть в операционке и юридических вопросах. Мой осознанный карьерный вектор — Интрапренёрство (внутреннее предпринимательство) внутри крупной компании.

  1. Бутиковая глубина на масштабе корпорации

    В продуктовой компании глубокий UX-ресерч, CJM и работа со смыслами влияют на опыт сотен тысяч пользователей и напрямую растят метрики продукта.

  2. Колоссальное бизнес-плечо

    В зрелых компаниях с подтвержденным Product-Market Fit даже небольшое UX-улучшение или точный продуктовый инсайт приносят бизнесу десятки миллионов рублей.

  3. Отношение к продукту как к собственному бизнесу

    Опыт сооснователя научил смотреть на продукт через Pu0026L, юнит-экономику и Time-to-Market, предлагать проактивные решения и организовывать кросс-функциональные команды.